攻城是同盟发展的核心玩法之一,想要获得高分必须从战略规划、兵力配置、时机把握和资源管理四个维度入手。攻城前需明确目标城池的等级与守军配置,低等级城池适合新手同盟练手,高等级城池则需要集结更多兵力与器械部队。根据城池等级提前计算所需兵力,通常4级城池需要40人左右参与,且每人需配备至少2000兵力的器械部队。攻城值直接影响耐久消耗效率,器械兵种适性S的武将可提供300以上攻城值,是拆耐久的首选。
攻城流程必须严格遵循主力清守军—器械拆耐久的战术顺序。主力部队需优先消灭城防守军和驻城部队,这是攻城的第一道门槛。守军恢复时间通常为1小时,若未在规定时间内攻破城池,守军将重新刷新。器械部队只能在守军被清除后行动,其攻城值决定了每5分钟对城池耐久的伤害量。器械兵种虽被所有兵种克制,但通过科技升级可提升至400以上攻城值,因此保护器械部队是攻城的关键。同盟指挥官需统一调度,避免成员提前派遣器械导致战损。
士气管理是影响攻城效率的核心因素。部队每移动1格消耗1点士气,士气低于100会持续降低战斗力。营帐可解决这一问题,它不仅提供调兵捷径,还能恢复士气并补充兵力。建议在目标城池附近提前3小时建造营帐,并升级至5级以缩短调兵时间。攻城时需确保主力部队士气高于60,否则战损会大幅增加。器械部队行动缓慢,应优先出发以避免错过攻城窗口期。同盟需提前24小时通知成员集结,确保参与人数和体力充足。
首次占领可获得金铢奖励和资源加成,城池等级越高奖励越丰厚。攻城前需通过铺路连接目标城池,可采用边铺边拆策略节省领地。与友盟联合攻城时需明确最后一击归属,避免争端。指挥官应实时监控驻城部队数量,在归零时立即投入器械部队。若攻城失败需分析原因,是兵力不足则补充成员,是战力不足则优先发展科技。通过合理规划资源和精准战术执行,同盟可逐步攻克高级城池,获得更高评分。
占领城池可为同盟提供资源加成、成员上限提升和调动功能。首占奖励根据灭敌和攻城排名发放额外铜币,参与成员均可受益。城池显示的调动数量代表可驻防部队规模,5级营帐能有效增强防御。指挥官需及时释放周边占领地块,避免资源浪费。持续升级城墙和城防军可提升守备能力,防止被其他势力反攻。通过系统化的攻防体系,同盟能在赛季中积累优势,最终在霸业竞争中占据主动。