火箭车与飞机作为两种核心战略单位,其制造流程和战术定位存在显著差异。火箭车属于重型装甲单位,依赖完备的基地设施和大量资源投入,而飞机则更注重快速部署和空中优势的建立。火箭车的生产需要工厂级别的设施支持,同时需在研究中心解锁相关技术,而飞机的制造则需优先建设机场并研发航空技术。两者的资源消耗类型也有所不同,火箭车主要依赖矿石和金币,而飞机对石油和稀有材料的需求更高。

火箭车的组装环节具有独特性,玩家需手动拼接部件以完成最终制造,这一过程虽不消耗额外资源,但操作失误可能影响性能。相比之下,飞机的制造更注重流水线式生产,部件组装由系统自动完成,但需要持续维护机场设施以保证出勤率。火箭车的生产周期通常较长,可能需要数小时甚至数日,而飞机的批量生产速度更快,但单架飞机的战斗力较弱,需依靠数量形成压制。火箭车在战场上的定位是远程火力支援和定点打击,而飞机则承担侦察、空战和轰炸等多样化任务。

从战术层面看,火箭车的优势在于高爆发伤害和射程,适合摧毁敌方固定工事或密集部队,但其机动性较差且易被反装甲单位克制。飞机则具备极高的机动性和战场覆盖能力,可快速响应不同战区的需求,但防御薄弱且依赖制空权。火箭车的升级方向侧重于火力强化和弹药类型改良,而飞机的升级则聚焦于速度、载弹量和空中格斗性能。玩家需根据战场形势灵活调配两种单位的比例,例如在攻城战中优先部署火箭车,而在开阔地带争夺制空权时增加飞机投入。

火箭车制造后需持续消耗人口和补给品维持运作,而飞机除常规补给外还需额外支付燃油费用。火箭车的维修通常依赖工厂或工兵单位,而飞机必须在机场完成修复,若机场被毁则可能彻底丧失作战能力。玩家还需注意地形对两者的影响,火箭车在森林和山地中移动效率低下,而飞机虽不受地形限制,但恶劣天气会大幅降低其作战效能。
火箭车和飞机的制造差异反映了游戏对陆空协同作战的深度设计。火箭车是稳扎稳打的战略武器,适合后期推进;飞机则是灵活多变的战术工具,能在早期建立优势。理解两者的特性并合理规划生产节奏,是成为战场指挥大师的重要基础。